宇宙最強の究極変身 - 最強を賭けた死闘

Stats boss

Phase : 1

Stats

  • ATK : 27,300
  • DEF : 3,300
  • HP : 630,000
  • Max ATT / tour : 2
  • Cooldown : 2

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 54,600
  • Type de spé : (Other)
  • Nom att. spé : サウザーブレード
  • Description att. spé : 相手に大ダメージを与える
  • Chance de spé : 15% (1 / tour)

Phase : 1

Stats

  • ATK : 26,000
  • DEF : 3,000
  • HP : 570,000
  • Max ATT / tour : 1
  • Cooldown : 2

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 52,000
  • Type de spé : 気弾系 (気弾系)
  • Nom att. spé : ネイズバインドウェーブ
  • Description att. spé : 相手に大ダメージを与える
  • Chance de spé : 25% (1 / tour)

Phase : 1

Stats

  • ATK : 25,500
  • DEF : 2,800
  • HP : 650,000
  • Max ATT / tour : 1
  • Cooldown : 2

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 51,000
  • Type de spé : 気弾系 (気弾系)
  • Nom att. spé : ドーレグレネード
  • Description att. spé : 相手に大ダメージを与える
  • Chance de spé : 25% (1 / tour)

Phase : 2

Stats

  • ATK : 30,960
  • DEF : 5,960
  • HP : 1,049,600
  • Max ATT / tour : 3
  • Cooldown : 3

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 61,920
  • Type de spé : 気弾系 (気弾系)
  • Nom att. spé : デスフラッシャー
  • Description att. spé : 相手に大ダメージを与える
  • Chance de spé : 19% (1 / tour)

Skills

敵に与えるダメージが増加する
ダメージを軽減する (35%)

Phase : 2

Stats

  • ATK : 28,300
  • DEF : 3,300
  • HP : 630,000
  • Max ATT / tour : 2
  • Cooldown : 2

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 70,750
  • Type de spé : (Other)
  • Nom att. spé : サウザーブレード
  • Description att. spé : 相手に超特大ダメージを与える
  • Chance de spé : 15% (1 / tour)

Phase : 3

Stats

  • ATK : 33,960
  • DEF : 6,000
  • HP : 1,960,000
  • Max ATT / tour : 5
  • Cooldown : 6

Attaque spéciale

  • Dommages Spé : 84,900
  • Type de spé : 気弾系 (気弾系)
  • Nom att. spé : デスフラッシャー
  • Description att. spé : 相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる
  • Effets spé :
    *40% pendant 3 tours
  • Type de spé : 気弾系 (気弾系)
  • Nom att. spé : デスフラッシャー(極限)
  • Description att. spé : DEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる
  • Effets spé :
    *30% pendant 99 tours
    *40% pendant 3 tours
  • Chance de spé : 14% (1 / tour)

Skills

敵に与えるダメージが増加する
ダメージを軽減する (43%)